Subscribe to my feed
 
0

Light-Bot 2.0

Posted by Gas on Jun 14, 2010 in Lunedi' Games

Vi ricordate di Light-Bot ? (ve ne ho parlato qui nel lontano Dicembre 2008!)
Beh.. oggi sono qui a dirvi che e' uscito il seguito: Light-Bot 2.0 ðŸ™‚

Light-Bot 2.0 - Menu Light-Bot 2.0 - In Game

 

Nonostante la grafica sia stata resa molto piu' gradevole, il gioco rimane sostanzialmente lo stesso: dovremo programmare il nostro robot in modo che vada ad "accendere" tutte le caselle blu presenti sullo schermo cercando di utilizzare il minor numero possibile di comandi.
Per riuscire in questo compito avremo a disposizione un pannello comandi nel quale dovremo inserire gli ordini da impartire passo passo al robot.
Procedendo nei livelli aumentera' la complessita' delle operazioni da svolgere e non potremo fare a meno di utilizzare anche i pannelli "function" che potremo programmare come "macro" e richiamare quando necessario.

A mio avviso un gioco davvero da non perdere !

 

Stay Tuned !

Tags: ,

 
0

The Enchanted Cave

Posted by Gas on Jun 7, 2010 in Lunedi' Games

Questa settimana sono qui a parlarvi di "The Enchanted Cave", la trasposizione online di un vero e proprio RPG.

La prima impressione e' quella di trovarsi di fronte ad un gioco di molti anni fa: grafica non troppo curata, personaggi che sono poco piu' che icone che si muovono ed uno schema di gioco ridotto ai minimi termini..
Ma se nonostante questo deciderete di provare questo gioco, vi accorgerete che nonostante le apparenze il gioco e' davvero divertente e longevo.

The Enchanted Cave - Menu The Enchanted cave: shop

Lo scopo del gioco e' esplorare i livelli del gioco, uccidendo i nemici e recuperando piu' oro e piu' equipaggiamento possibile.
Ogni 10 livelli (al 9, al 19, al 29 e cosi' via) ci sara' un livello nel quale potrete vendere il materiale trovato durante le perlustrazioni (ma che voi non pensate di utilizzare) e comprarne di nuovo.

The Enchanted cave: In Game The Enchanted Cave: medals

 

Come in ogni RPG ambientato in un dungeon che si rispetti il vostro personaggio sara' dotato di punti ferita, punti magia e statistiche (tutti modificabili con i bonus provenienti dall'equipaggiamento o con l'utilizzo delle gemme che troverete lungo il vostro percorso).
Ovviamente saranno presenti anche un sacco di nemici (differenti in quanto a forza ed equipaggiamento) che, avanzando tra i livelli, diventeranno sempre piu' ostici e pericolosi.

Stay Tuned !

Tags: ,

 
0

SteamBirds

Posted by Gas on Mar 22, 2010 in Lunedi' Games

Questa settimana sono qua a parlarvi di SteamBirds, uno strategico a turni in cui saremo protagonisti di uno scontro aereo.

Lo scopo del gioco e' dei piu' classici: vincere (o, ancora meglio, trionfare =) )

 

La meccanica di gioco e' semplice: per ogni nostro aereo dovremo tracciare una rotta cercando di posizionare le nostre forze in modo che possano colpire gli avversari (ed evitare di essere colpite).
A seconda del livello che staremo affrontando, avremo la possibilita' di scegliere diverse abilita' per ciascun aereo: potremo scegliere di utilizzare un gas tossico (verde) che eliminera' gli avversari che ci seguono, potremo decidere di utilizzare un "turbo" per poterci avvicinare a (o allontanare da) un nemico piu' velocemente oppure ancora ruotare di 180 gradi la nostra rotta.

Inizialmente avremo un solo avversario da affrontare, poi man mano le cose diventeranno sempre piu' difficili: gli avversari saranno in numero superiore al nostro e sempre piu' combattivi.

 

 

In base delle perdite che ci verranno inflitte ci verra' assegnato un punteggio (un certo numero di stelle): da un minimo di 1 fino ad un massimo di 4.

 

Stay Tuned !

Tags: , , , ,

 
0

Fly Hard

Posted by Gas on Mar 15, 2010 in Lunedi' Games

Questo lunedi' vi presento Fly Hard, un simpatico gioco in qualche modo simile a Hedgehog Launch (ricordate ? ve ne ho parlato qui e qui

La storia alla base di questo gioco e' semplice: un asteroide si sta avvicinando alla terra e abbiamo pochi giorni per riuscire a raggiungerlo e quindi fermarlo.
Per raggiungere questo scopo avremo a disposizione un piccolo razzo e, ovviamente, uno store dove potremo comprare propellente e potenziamenti per il razzo.

 

Durante le nostre missioni potremo raccogliere gemme (che valgono crediti), contenitori di propellente (utili per aumentare la nostra autonomia) e acceleratori (che ci faranno guadagnare quota e velocita' "gratuitamente"). Guadagneremo crediti aggiuntivi anche al raggiungimento di alcuni traguardi (altezza, velocita', velivoli abbattuti).

 

I comandi sono semplicissimi: la barra spaziatrice servira' per gestire l'accensione dei propulsori, le frecce dx e sx invece serviranno per evitare gli ostacoli e raccogliere i bonus.

Una volta salvato il pianeta dall'asteroide sara' possibile giocare la versione "survival" dove non ci sara' un obiettivo da raggiungere ma, semplicemente, dovremo cercare di andare il piu' lontano possibile dalla terra.

 

Stay Tuned !

Tags: , ,

 
0

Endless Migration

Posted by Gas on Jan 18, 2010 in Lunedi' Games

Questo lunedi’, con vostra grande sorpresa, vi ritroverete nei panni di un "oca canadese" che cerca di migrare verso localita’ con un clima piu’ mite (mica una brutta idea a pensarci…). Dato il vostro carisma sieta ovviamente a capo dello stormo e ogni vostra decisione si riperquotera’ in maniera automatica sugli altri componenti. Questo e’ Endess MIgration.

 

Scopo del gioco e’ cercare di "raccogliere" il maggior numero di nostri simili per la migrazione e, allo stesso tempo, cercare di evitare tutti o tipi di velivoli (aerei, palloni aerostatici, elicotteri e chi piu’ ne ha piu’ ne metta) per il maggior tempo possibile.

 

Al termine di ogni tentativo verra’ visualizzato un resoconto dei nostri risultati e sara’ possibile acquistare degli upgrade (piume piu’ aerodinamiche, visione notturna, "occhi d’aquila" e cosi’ via) che ci semplificheranno in parte la vita e ci aiuteranno a migliorare i nostri risultati.

 

Grazie a Inkiostro per la segnalazione

Stay Tuned !

 

Tags: , ,

 
0

Cargo Bridge

Posted by Gas on Dec 14, 2009 in Lunedi' Games

Dopo il successo ottenuto da Bridge 4k e da Bridge Craft, questa settimana vi presento un gioco (a mio parere davvero divertente e ben fatto) nel quale ancora una volta dovremo costruire ponti: Cargo Bridge.

Cargo_bridge Cargo_bridge_02

 

Come nelle migliori tradizioni, i ponti che costruiremo saranno utilizzati dai personaggi (in questo caso operai) che dovranno recuperare oggetti situati al di la di baratri. I ponti dovranno quindi essere robusti (in alcuni casi dovranno sopportare addirittura il peso di un elefante) ma allo stesso tempo economici (in quanto avremo a nostra disposizione per ciascun livello un budget ben definito). Per costrire i ponti avremo inizialmente a nostra disposizione due differenti tipi di materiale: “wood walk”, dove cammineranno i lavoratori e “wood connectors”, piu’ economici e resistenti, che ci permetteranno di irrobustire la struttura del nostro ponte.

Cargo_bridge_03 Cargo_bridge_04
Cargo_bridge_05 Cargo_bridge_06

 

Proseguendo nei livelli ci verranno messi a disposizione ulteriori materiali ("steel walk" e "steel connectors") piu’ robusti ma anche, ovviamente, decisamente piu’ costosi.

Come ormai succede in molti giochi, anche in questo caso i nostri progressi verranno automaticamente salvati dal browser ed avremo quindi la possibilita’ di completare tutti i livelli a piu’ riprese.

Stay Tuned !

Tags: , ,

 
0

Continuity

Posted by Gas on Dec 7, 2009 in Lunedi' Games

Ringraziando ancora una volta Inkiostro per la collaborazione.. ecco che questa settimana vi presento un gioco davvero interessante che e’ possibile definire come un incrocio tra un classico platform e un puzzle: Continuity.

Lo scopo del gioco e’ un grande classico: il nostro personaggio dovra’ recuperare una chiave e arrivare ad una porta che lo portera’ al livello successivo. La cosa interessante e’ come il nostro personaggio potra’ muoversi all’interno degli schemi.

continuity_01 continuity_02 continuity_03 continuity_04

Sono infatti presenti, all’interno dello stesso schema, piu’ riquadri che potremo muovere (qualcosa di simile a quello che succedeva in "Cube") a nostro piacimento. Dovremo alternare (con la pressione della barra spaziatrice) la visuale del singolo riquadro, grazie alla quale potremo fa muovere il protagonista del gioco, con quella generale dello schema, durante la quale potremo muovere i riquadri, per poter far muovere il protagonista da uno all’altro.

continuity_05 continuity_06 continuity_07 continuity_08

 Questo gioco mi ha decisamente colpito.. voi cosa ne pensate ?

Stay Tuned !

Tags: , ,

 
0

Micro Olympics

Posted by Gas on Nov 16, 2009 in Lunedi' Games

Sinceramente mi e’ oscuro il motivo per cui hanno chiamato questo gioco Micro Olympic.. tuttavia e’ un gioco simpaticissimo e perfetto per un Lunedi’ Games =)

 

MicroOlympics_01 MicroOlympics_02

 

Lo scopo di questo gioco e’ far atterrare il nostro personaggio (assieme al suo fido aereo) il piu’ lontano possibile dal punto di partenza o, quanto meno, piu’ lontano del nostro avversario in qualcosa che potrebbe assomigliare vagamente ad un salto in lungo. Per raggiungere il nostro obiettivo avremo a nostra disposizione solo un cannone (per la prima sfida) che dovremo puntare nella giusta direzione (circa 45°) e di cui dovremo regolare la potenza di fuoco (piu’ alta possibile).
Se riusciremo a lanciare nel giusto modo il nostro pilota la prima sfida sara’ presto vinta e ci troveremo a dover scegliere tra diversi powerup che (si spera) ci aiuteranno a battere anche gli avversari successivi.

MicroOlympics_03 MicroOlympics_04

 

I powerup a nostra disposizione nello "store" sono 4 (un razzo che ci fara’ andare piu’ in alto, un paio di "sci" che ci faranno rimbalzare sull’acqua, un fischietto che richiamera’ un mostro acquatico che ci lanciera’ con un colpo di coda e una maggior quantita’ di polvere da sparo da utilizzare con il nostro cannone per avere una maggior potenza) piu’ un powerup "artistico" che ci permettera di guadagnare metri "artistici" (mi e’ oscuro anche questo punto, ma cosi’e’ 😛 ) per aiutarci a battere il nostro avversario di turno.

Un ultimo appunto: ogni volta che riusciremo a battere il nostro avversario, i powerup andranno persi e, se li vogliamo utilizzare, saranno da acquistare nuovamente.

Stay Tuned !

 

Tags: , , ,

 
0

AntiTD

Posted by Gas on Nov 9, 2009 in Lunedi' Games

Siete stanchi dei soliti Tower Defense ? Non vi piace piu’ sterminare senza sosta i nemici ed anzi, cominciate a provare per loro una certa simpatia ?
Se avete risposto affermativamente a queste domande.. allora probabilmente AntiTD e’ proprio il gioco che fa per voi.

In questo gioco infatti saremo proprio noi a dover percorrere il percorso difeso dal computer cercando di far arrivare al traguardo le nostre truppe sane e salve.

AntiTD_intro AntiTD_02

 

All’inizio di ogni livello avremo a nostra disposizione una quantita’ decisamente limitata di denaro, che ci servira’ per acquistare i primi (solitamente lenti e poco robusti) mezzi che cercheranno di superare le difese avversarie. Man mano che i nostri mezzi riusciranno ad avanzare nel percorso, vedremo aumentare i crediti a nostra dispsizione per gli acquisti, che aumenteranno ancora quando riusciremo a farli arrivare a destinazione.

AntiTD_Carro AntiTD_ApeCar AntiTD_RazzoMissile AntiTD_Aereo

 

I mezzi che possiamo scegliere per le missioni sono decisamente tanti: Man mano che i nostri crediti aumenteranno potremo permetterci veicoli sempre piu’ veloci e/o robusti e, per ciascun tipo di veicolo, potremo decidere anche il "livello" dello stesso (ad un ivello piu’ alto corrispondono caratteristiche migliori e costi proporzionalmente piu’ alti).

AntiTD

AntiTD_07

 

Ovviamente, quando il nemico si rendera’ conto di non riuscire a fermare le nostre truppe, le torrette difensive aumenteranno rendendo sempre piu’ difficoltoso il nostro compito. Fortunatamente, anche se in maniera del tutto casuale, durante il gioco puo’ accadere che compaiano dei bonus (che possono essere $ oppure cure) che ci faciliteranno (almeno un poco) la vita.

 

Stay tuned !

Tags: , ,

 
0

Abuba the Alien

Posted by Gas on Sep 28, 2009 in Lunedi' Games

abuba

Tutti voi avrete sicuramente visto (e rivisto.. e rivisto) E.T. , il film che ha reso famoso l’omonimo alieno. Oggi avrete la possibilita’ di aiutare un altro alieno (un cugino di secondo grado di E.T. a giudicare dalla somiglianza), precipitato sulla terra a causa di una avaria alla sua nave, a tornare verso casa.

abuba_01 abuba_02

Il nostro compito in questo gioco e’ quello di aiutare nelle sue peripezie il nostro nuovo amico che dovra’ ovviamente costruire un “telefono spaziale” per comunicare la sua posizione ai suoi compagni. Il gioco e’ una classicissima avventura grafica “anni 90” nella quale dovremo interagire con i vari oggetti (usandoli nell’ordine corretto) per proseguire negli schemi.

abuba_03 abuba_04

Il gioco e’ (purtroppo) decisamente breve, ma molto simpatico.. e credo che valga la pena giocarlo!

Stay Tuned !

Tags: , ,

Copyright © 2024 Gas Knows Best All rights reserved. Theme by Laptop Geek.

Email me