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Ononmin

Posted by Gas on Nov 30, 2009 in Lunedi' Games

Questa settimana, grazie ad una gentilissima segnalazione da parte di Inkiostro, ho il piacere di segnalarvi Ononmin, un gioco semplice ed immediato, davvero perfetto per iniziare nel migliore dei modi la settimana !

ononmin_start ononmin_01
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Come gia’ anticipato la meccanica di gioco e’ davvero semplice: dal centro del fondo dello schermo dovremo lanciare una palla che, dopo aver percorso il percorso piu’ lungo possibile, deve andare a toccare una delle sfere presenti sullo schermo. Piu’ lungo sara’ il percorso che la nostra palla percorrera’ e maggiore sara’ il numero di volte che la nostra palla tocchera’ i tre muri presenti negli schemi (sinistra, alto, destra) maggiori saranno i punti che accumuleremo.
Passati 60 secondi dall’inizio della partita il gioco si interrompera’ e potremo vedere il nostro punteggio comparato con i migliori del giorno (settimana, mese) e, se lo desideriamo, potremo firmare il nostro personale record.

Stay Tuned !

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Micro Olympics

Posted by Gas on Nov 16, 2009 in Lunedi' Games

Sinceramente mi e’ oscuro il motivo per cui hanno chiamato questo gioco Micro Olympic.. tuttavia e’ un gioco simpaticissimo e perfetto per un Lunedi’ Games =)

 

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Lo scopo di questo gioco e’ far atterrare il nostro personaggio (assieme al suo fido aereo) il piu’ lontano possibile dal punto di partenza o, quanto meno, piu’ lontano del nostro avversario in qualcosa che potrebbe assomigliare vagamente ad un salto in lungo. Per raggiungere il nostro obiettivo avremo a nostra disposizione solo un cannone (per la prima sfida) che dovremo puntare nella giusta direzione (circa 45°) e di cui dovremo regolare la potenza di fuoco (piu’ alta possibile).
Se riusciremo a lanciare nel giusto modo il nostro pilota la prima sfida sara’ presto vinta e ci troveremo a dover scegliere tra diversi powerup che (si spera) ci aiuteranno a battere anche gli avversari successivi.

MicroOlympics_03 MicroOlympics_04

 

I powerup a nostra disposizione nello "store" sono 4 (un razzo che ci fara’ andare piu’ in alto, un paio di "sci" che ci faranno rimbalzare sull’acqua, un fischietto che richiamera’ un mostro acquatico che ci lanciera’ con un colpo di coda e una maggior quantita’ di polvere da sparo da utilizzare con il nostro cannone per avere una maggior potenza) piu’ un powerup "artistico" che ci permettera di guadagnare metri "artistici" (mi e’ oscuro anche questo punto, ma cosi’e’ šŸ˜› ) per aiutarci a battere il nostro avversario di turno.

Un ultimo appunto: ogni volta che riusciremo a battere il nostro avversario, i powerup andranno persi e, se li vogliamo utilizzare, saranno da acquistare nuovamente.

Stay Tuned !

 

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Pandemic 2

Posted by Gas on Jul 13, 2009 in Lunedi' Games

Questo lunedi’ e’ la volta di Pandemic 2.. “un nome un programma” (come si suol dire).

pandemic
In questo gioco dovremo provocare una pandemia, ovvero una epidemia che si sviluppa in diverse zone del mondo.
All’inizio del gioco dovremo decidere se per i nostri scopi preferiremo sfruttare le caratteristiche di un virus, di un batterio o di un parassita, ognuno dei quali presenta vantaggi e svantaggi tipici.

pandemic_2
Effettuata questa scelta dovremo solo attendere che la nostra malattia (alla quale avremo dato anche un nome) acquisisca dei “punti evoluzione”, grazie ai quali potremo dotare la nostra creatura di caratteristiche speciali, quali la resistenza ai farmaci o alla temperatura, la possibilita’ di trasmissione attraverso insetti o roditori oppure veri e propri sintomi, a partire dal raffreddore fno ad arrivare alla cecita’.
Avremo a nostra disposizioneĀ  una mappa del mondo grazie alla quale potremo vedere come si sviluppa la nostra malattia e come si diffonde da un paese all’altro (e da un continente all’altro).

pandemic_3 pandemic_4

Le diverse caratteristiche di cui potremo dotare la nostra creatura (oltre a costare piu’ o meno punti evoluzione, a seconda della “potenza” della caratteristica che andremo ad acquistare) la renderanno piu’ letale, ma anche piu’ visibile. Quando la malattia diventera’ troppo visibile i governi cominceranno prima a chiudere le frontiere, per cercare di arginare l’espandersi del contagio e, se questo non bastera’, cominceranno a sviluppare un vaccino (o equivalente.. ) per debellarla e, da quel momento, avremo davvero poche speranze di colonizzare tutto il mondo.

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Pandemic 2 e’ sicuramente un gioco di dubbio gusto…Ā  un ottimo modo per cominciare un lunedi’ mattina lavorativo !

Stay tuned !

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Sim Lemonade Millionaire

Posted by Gas on Jun 22, 2009 in Lunedi' Games

Il gioco di questo lunedi’ e’ un po diverso dal solito, si tratta infatti di un classico gioco da console portatile o da palmare (io ad esempio avevo un gioco molto simile per palm) di cui e’ stato fatto un porting in flash: Sim Lemonade

SimLemonde_intro
Lo scopo del gioco e’ semplice (da spiegare): dovremo arricchirci partendo con solo un piccolo chiosco di limonate e 100$.

La meccanica di gioco e’ molto semplice: Prima che inizi la giornata lavorativa dovremo acquistare le materie prime che ci occorreranno per il giorno (limoni, zucchero, ghiaccio) e i bicchieri in cui serviremo ai nostri clienti la nostra ottima (?) limonata.

SimLemonde_ordini

Oltre a questo dovremo personalizzare la ricetta della limonata in base a diversi elementi: se per la giornata e’ previsto sole e caldo dovremo aggiungere alla nostra ricetta del ghiaccio, in caso di pioggio e/o freddo dovremo metterne meno del solito. Potremo anche decidere di risparmiare sulle materie prime e usare piu’ acqua e meno limoni (ad esempio), oppure puntare sulla qualita’ della nostra limonata e sperare che i nostri clienti apprezzino i nostri sforzi.

SimLemonde_ricetta

Oltre alla ricetta dovremo anche decidere il prezzo a cui vendere ogni bicchiere di limonata che dovra’ essere adeguato alla nostra popolarita’: inizialmente non saremo conosciuti e dovremo vendere a pochi cent poi, col tempo, diventeremo sempre piu’ famosi e potremo vendere, senza che nessuno si lamenti per il prezzo, un bicchiere di limonatata anche a 3 $ ogniuno.
Per guadagnare velocemente popolarita’ potremo anche investire in pubblicita’: per qualche giorno (a seconda del tipo di pubblicita’ che decideremo di acquistare) riceveremo un bonus alla nostra popolarita’.

SimLemonde_report SimLemonde_profilo

Dopo qualche giorno di lavoro dovremmo essere riusiti ad accumulare un po di soldi che ci permetteranno di comprare gadget (cappellino e maglietta) che ci faranno guadagnare popolarita’ oppure miglioramenti per la nostra attivita’ (ad esempio un contenitore per il ghiaccio, oppure uno spremi agrumi elettrico o un nuovo registratore di cassa) che ci permetteranno di soddisfare piu’ velocemente i nostri clienti ed evitare cosi’ che se ne vadano a causa della attesa eccessiva.

SimLemonde_gadget

Quando avremo guadagnato abbastanza $$ potremo decidere di spostarci in un altra zona della citta’ e tentare di farci nuovi clienti.

Il gioco ci permete anche di salvare le nostre partite, ma non fateci troppo affidamento: dopo una partita piuttosto intensa, ho deciso di salvare la partita.. ma non ha funzionato !

Stay tuned !

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