lo voglio !
Non so chi ha avuto questa idea.. ma e' assolutamente favolosa !
via FF
Stay Tuned !

poche idee.. ben confuse !
Non so chi ha avuto questa idea.. ma e' assolutamente favolosa !
via FF
Stay Tuned !

Il gioco di questo lunedi' e' Toy Tales, un classico puzzle games nel quale dovremo sfidare e battere una serie di avversari gestiti dal computer.
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La meccanica di gioco e' semplice: nel nostro turno dovremo collegare la serie piu' lunga possibile di tessere uguali in modo da infliggere il maggior numero possibile di danni all'avversario. Possono essere collegate tra loro tessere che sono in contatto tra loro in verticale, in orizzontale o in obliquo. Superando i vari livelli avremo la possibilita' di aumentare i nostri "punti vita" o di ottenere abilita' grazie ai $$ vinti.
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Come al solito.. i nostri progressi verranno salvati sul browser e quindi potremo interrompere la partita e riprenderla in un secondo momento senza dover rifare tutto da capo.
Stay Tuned !

Avete mai pensato di usare un iPhone per guidare la macchina ? Beh.. loro si!
Stay Tuned!


Vi ricordate il 1999 ? Se la risposta e' si ricorderete certamente anche il famigerato "millenium bug", ovvero il fantomatico bug che, allo scoccare della mezzanotte tra il 31-12-1999 e l'1-01-2000, avrebbe dovuto ridurre ad inutili e costosi fermacarte i nostri pc.
Le storie raccontate dai telegiornali erano davvero incredibili: quotidianamente i servizi giornalistici descrivevano i probabili disservizi e le catastrofi che sarebbero derivate da questo bug che, come sicuramente sapete, si e' risolto in un "nulla di fatto".. o quasi.
Al contrario nei giorni scorsi , senza che nessuno lo avesse previsto, alcune playstation 3 "fat" (i modelli piu' vecchi) si sono bloccate a causa di un bug del tutto simile a quello previsto per l'inizio del nuovo millennio.
Allo scoccare della mezzanotte del 28 Febbraio infatti, il calendario interno di queste playstation e' passato al 31-12-1999 (la data incriminata !) facendole andare in blocco.
Fortunatamente sembra che questo blocco sia temporaneo e che dovrebbe risolversi da solo in poche ore.. ma la vera notizia e' che (con 10 anni e un paio di mesi di ritardo) il "millenium bug" ha avuto la sua rivincita.
via HWUP
Stay Tuned !

Questa settimana vi parlo di un RPG "single player" che ho scoperto grazie a FF: Monsters’ Den: Book of Dread.
Come gia’ detto si tratta di un vero e proprio gioco di ruolo: dovremo "comandare" un gruppo di 4 personaggi e con loro esplorare un classico dungeon strutturato su piu’ livelli. Come tradizione vuole in questo dungeon troveremo tesori (piu’ scenderemo nei livelli piu’ saranno interessanti), un sacco di stanze e, immancabili, una gran quantita’ di nemici che non aspettano altro che tentare di prenderci a randellate.
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Come nella maggioranza degli RPG uno degli aspetti fondamentali della questione e’ il combattimento.. e in questo caso si tratta di un classico combattimento a turni con i personaggi impostati in una precisa formazione. A seconda del tipo di personaggio attivo in un momento sara’ possibile sferrare doversi tipi di attacchi o compiere diverse azioni con il fine di eliminare gli avversari.
Ogni volta che decideremo di scendere ed esplorare il livello successivo tutti i nostri personaggi "livelleranno" (ovvero passeranno al livello successivo) e potremo quindi decidere quali caratteristiche migliorare e di quali skill dotare ogni personaggio. Ogni volta che troveremo un tesoro (o sconfiggeremo dei nemici) troveremo oggetti (piu’ o meno) utili che potremo far utilizzare ai nostri personaggi. Se lo "zaino collettivo" dovesse diventare troppo pieno (al massimo e’ possibile stivare 45 oggetti diversi) potremo teletrasportarci al negozio dove potremo vendere o comprare una gran quantita’ di oggetti.
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A mio parere un gioco ben fatto e decisamente longevo. Alcuni dettagli (il passaggio di livello "automatico", l’impossibilita’ di sfruttare le caratteristiche dei personaggi al di fuori del combattimento e altre cose minori) sono secondo me migliorabili ma, come dicevo, sono davvero dettagli.
Stay Tuned !

Dicono che un’immagine vale piu’ di mille parole..
In alcuni casi e’ proprio vero ! (via FF)

Non potevano lasciarsi scappare questa occasione gli inimitabili “Elio e le Storie Tese”

Il gioco che mi appresto a consigliarvi oggi decisamente non ha bisogno di presentazioni. E’ il quarto capitolo di una serie che ha avuto grande successo (ho parlato del terzo capitolo qui) che ha fatto perdere ore (giorni) di sonno a un sacco di gente.. e penso che il successo’ verra’ replicato anche questa volta.
Ecco a voi Bloons Tower defense 4
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Per i pochi che non ne hanno mai sentito parlare ecco qui una velocissima descrizione del gioco:
Come si deduce dal titolo il gioco in questione e’ un "tower defense", ovvero dovremo impedire a dei "nemici" (in questo caso palloncini) di giungere alla fine di un percorso piazzando in punti strategici degli "alleati" (in questo caso scimmie) che li attaccheranno e li elimineranno.
Ovviamente piu’ palloncini faremo scoppiare, piu’ punti e denaro accumuleremo. Il denaro sara’ utile per poter agiunere piu’ scimmie lungo il percorso e per potenziare quelle esistenti. I punti, oltre a permetterci di fare bella figura con gli amici, ci permetteranno di passare i livelli e, di conseguenza, di poter scegliere scimmie con caratteristiche differenti rispetto a quelle base.
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Come al solito sara’ possibile scegliere differenti percorsi che implicano difficolta’ differenti.. anche se,col passare dei livelli, il numero di palloncini aumentera’ comunque in maniera spropositata.. quindi attenti a dove deciderete di mettere le vostre scimmie !
Stay Tuned !

Shrink 2 e’ davvero un "lunedi’ games" a tutti gli effetti : veloce, lineare, geniale.
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Appena iniziamo il gioco troviamo un quadrato che contiene delle figure geometriche in movimento. Lo scopo del gioco e’ riuscire a rimpicciolire il quadrato fino a farlo arrivare ad avere un area uguale (o inferiore) a quella richiesta (e che viene indicata nel pannello a fianco della zona di gioco vera e propria). Per fare questo dovremo utilizzare i tasti freccia in modo da muovere i lati verso il centro.. ma attenzione: potremo muovere i lati del quadrato solo quando non rischiano di essere colpiti da una delle figure geometriche contenute all’interno, altrimenti, nel caso un lato in movimento venisse toccato, subiremo una penalizzazione e lo schema verra’ fatto ripartire.
Come ormai accade per quasi tutti i giochi potremo abbandonare il gioco e riprenderlo in un secondo momento grazie al salvataggio automatico.
Stay Tuned !

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