Subscribe to my feed
 
0

Don’t save the princess

Posted by Gas on Apr 12, 2010 in Lunedi' Games

Siete stanchi dei soliti "classici" giochi in cui dovete salvare un personaggio ed impedire che un personaggio venga divorato da un drago ? Si ? Allora Don't save the princess fa proprio al caso vostro !

In questo gioco dalla grafica molto semplice dovrete risolvere 24 differenti livelli con il solo scopo di far cadere tra le fauci del drago il principe che (negli altri giochi) dovrebbe correre a salvare la principessa in pericolo. Il vostro compito sara' semplicemente quello di posizionare i blocchi con le frecce in modo da indirizzare verso il famelico drago il nostro (sfortunato) eroe.

Nonostante la meccanica di gioco sia davvero semplice, vi accorgerete ben presto che alcuni livelli sono davvero molto impegnativi e metteranno a dura prova la vostra pazienza.

Stay Tuned !

Tags: ,

 
0

Megadrill

Posted by Gas on Apr 6, 2010 in Lunedi' Games

Il gioco che ho scelto per voi questa settimana e' Megadrill e questa volta, come suggerisce il titolo, sarete alla guida di una modernissima trivella alla ricerca di tesori e pietre preziose sepolti sottoterra.

Lo scopo del gioco e',come facilmente intuibile, quello di cercare di guadagnare il maggior numero di punti e di trofei nelle 25 settimane (che equivalgono a 25 diversi tentativi) che avremo a disposizione. Al termine di ogni settimana potremo investire quanto guadagnato in upgrade della trivella: sara' possibile aumentare la resistenza della struttura (in modo che possa resistere a pressioni superiori), aumentare la dimensione del serbatoio, migliorare la capacita' di perforazione della trivella (aumentando cosi' la velocita' con cui potremo muoverci) e ancora altre caratteristiche del nostro mezzo.

Oltre a cercare di recuperare il maggior numero possibile di tesori potremo guadagnare premi anche vincendo dei trofei, che ci verranno consegnati (ad esempio) al raggiungimento di determinate profondita' oppure collezionando (in un'unica settimana) un elevato numero di tesori/gemme delle stesso tipo.

Al termine delle 25 settimane verranno valutati i nostri risultati e, in base a quanto avremo guadagnato, potremo goderci una (meritatissima) vacanza.

Stay Tuned!

Tags: ,

 
0

Music Catch 2

Posted by Gas on Mar 29, 2010 in Lunedi' Games

Questa settimana vi propongo un gioco davvero particolare: Music Catch 2.
E' evidentemente il seguito di Music Catch (di cui non vi ho parlato ma che trovate qui) ed e' un gioco assolutamente semplice e rilassante: Semplice perche' lo sono la meccanica e lo scopo del gioco, rilassante perche' la colonna sonora (davvero molto bella e curata) e' composta da semplici suonate di piano rilassanti.

 

Lo scopo del gioco e' riuscire a catturare con il nostro cursore (che potremo muovere con il mouse) il maggior numero possibile di note (o fiori, o fiocchi di neve, o altro, a seconda di quello che imposteremo nelle opzioni) gialle e verdi, cercando di evitare quelle rosse. Ad aiutarci nel nostro scopo le note viola, che (se catturate) renderanno per qualche secondo il nostro "gettone" una sorta di calamita e che ci semplificheranno quindi (temporaneamente) la vita.
La parte che fara' storcere il naso ai piu' competitivi e' quella in cui non e' prevista la sconfitta del giocatore: non ci sono "vite" e non si muore, ma probabilmente e' proprio questa la parte piu' rilassante di tutte 🙂

Stay Tuned !

Tags: ,

 
0

SteamBirds

Posted by Gas on Mar 22, 2010 in Lunedi' Games

Questa settimana sono qua a parlarvi di SteamBirds, uno strategico a turni in cui saremo protagonisti di uno scontro aereo.

Lo scopo del gioco e' dei piu' classici: vincere (o, ancora meglio, trionfare =) )

 

La meccanica di gioco e' semplice: per ogni nostro aereo dovremo tracciare una rotta cercando di posizionare le nostre forze in modo che possano colpire gli avversari (ed evitare di essere colpite).
A seconda del livello che staremo affrontando, avremo la possibilita' di scegliere diverse abilita' per ciascun aereo: potremo scegliere di utilizzare un gas tossico (verde) che eliminera' gli avversari che ci seguono, potremo decidere di utilizzare un "turbo" per poterci avvicinare a (o allontanare da) un nemico piu' velocemente oppure ancora ruotare di 180 gradi la nostra rotta.

Inizialmente avremo un solo avversario da affrontare, poi man mano le cose diventeranno sempre piu' difficili: gli avversari saranno in numero superiore al nostro e sempre piu' combattivi.

 

 

In base delle perdite che ci verranno inflitte ci verra' assegnato un punteggio (un certo numero di stelle): da un minimo di 1 fino ad un massimo di 4.

 

Stay Tuned !

Tags: , , , ,

 
0

Fly Hard

Posted by Gas on Mar 15, 2010 in Lunedi' Games

Questo lunedi' vi presento Fly Hard, un simpatico gioco in qualche modo simile a Hedgehog Launch (ricordate ? ve ne ho parlato qui e qui

La storia alla base di questo gioco e' semplice: un asteroide si sta avvicinando alla terra e abbiamo pochi giorni per riuscire a raggiungerlo e quindi fermarlo.
Per raggiungere questo scopo avremo a disposizione un piccolo razzo e, ovviamente, uno store dove potremo comprare propellente e potenziamenti per il razzo.

 

Durante le nostre missioni potremo raccogliere gemme (che valgono crediti), contenitori di propellente (utili per aumentare la nostra autonomia) e acceleratori (che ci faranno guadagnare quota e velocita' "gratuitamente"). Guadagneremo crediti aggiuntivi anche al raggiungimento di alcuni traguardi (altezza, velocita', velivoli abbattuti).

 

I comandi sono semplicissimi: la barra spaziatrice servira' per gestire l'accensione dei propulsori, le frecce dx e sx invece serviranno per evitare gli ostacoli e raccogliere i bonus.

Una volta salvato il pianeta dall'asteroide sara' possibile giocare la versione "survival" dove non ci sara' un obiettivo da raggiungere ma, semplicemente, dovremo cercare di andare il piu' lontano possibile dalla terra.

 

Stay Tuned !

Tags: , ,

 
0

Toy Tales

Posted by Gas on Mar 8, 2010 in Lunedi' Games

Il gioco di questo lunedi' e' Toy Tales, un classico puzzle games nel quale dovremo sfidare e battere una serie di avversari gestiti dal computer.

 

La meccanica di gioco e' semplice: nel nostro turno dovremo collegare la serie piu' lunga possibile di tessere uguali in modo da infliggere il maggior numero possibile di danni all'avversario. Possono essere collegate tra loro tessere che sono in contatto tra loro in verticale, in orizzontale o in obliquo. Superando i vari livelli avremo la possibilita' di aumentare i nostri "punti vita" o di ottenere abilita' grazie ai $$ vinti.

 

 

Come al solito.. i nostri progressi verranno salvati sul browser e quindi potremo interrompere la partita e riprenderla in un secondo momento senza dover rifare tutto da capo.

Stay Tuned !

Tags: ,

 
0

Monsters’ Den: Book of Dread

Posted by Gas on Mar 1, 2010 in Lunedi' Games

 Questa settimana vi parlo di un RPG "single player" che ho scoperto grazie a FFMonsters’ Den: Book of Dread.

Come gia’ detto si tratta di un vero e proprio gioco di ruolo: dovremo "comandare" un gruppo di 4 personaggi e con loro esplorare un classico dungeon strutturato su piu’ livelli. Come tradizione vuole in questo dungeon troveremo tesori (piu’ scenderemo nei livelli piu’ saranno interessanti), un sacco di stanze e, immancabili, una gran quantita’ di nemici che non aspettano altro che tentare di prenderci a randellate.

 

Come nella maggioranza degli RPG uno degli aspetti fondamentali della questione e’ il combattimento.. e in questo caso si tratta di un classico combattimento a turni con i personaggi impostati in una precisa formazione. A seconda del tipo di personaggio attivo in un momento sara’ possibile sferrare doversi tipi di attacchi o compiere diverse azioni con il fine di eliminare gli avversari.

Ogni volta che decideremo di scendere ed esplorare il livello successivo tutti i nostri personaggi "livelleranno" (ovvero passeranno al livello successivo) e potremo quindi decidere quali caratteristiche migliorare e di quali skill dotare ogni personaggio. Ogni volta che troveremo un tesoro (o sconfiggeremo dei nemici) troveremo oggetti (piu’ o meno) utili che potremo far utilizzare ai nostri personaggi. Se lo "zaino collettivo" dovesse diventare troppo pieno (al massimo e’ possibile stivare 45 oggetti diversi) potremo teletrasportarci al negozio dove potremo vendere o comprare una gran quantita’ di oggetti.

 

A mio parere un gioco ben fatto e decisamente longevo. Alcuni dettagli (il passaggio di livello "automatico", l’impossibilita’ di sfruttare le caratteristiche dei personaggi al di fuori del combattimento e altre cose minori) sono secondo me migliorabili ma, come dicevo, sono davvero dettagli.

Stay Tuned !

 

Tags: , ,

 
0

Bloons Tower defense 4

Posted by Gas on Feb 22, 2010 in Lunedi' Games

 Il gioco che mi appresto a consigliarvi oggi decisamente non ha bisogno di presentazioni. E’ il quarto capitolo di una serie che ha avuto grande successo (ho parlato del terzo capitolo qui) che ha fatto perdere ore (giorni) di sonno a un sacco di gente.. e penso che il successo’ verra’ replicato anche questa volta.

Ecco a voi Bloons Tower defense 4

 

Per i pochi che non ne hanno mai sentito parlare ecco qui una velocissima descrizione del gioco:

Come si deduce dal titolo il gioco in questione e’ un "tower defense", ovvero dovremo impedire a dei "nemici" (in questo caso palloncini) di giungere alla fine di un percorso piazzando in punti strategici degli "alleati" (in questo caso scimmie) che li attaccheranno e li elimineranno.
Ovviamente piu’ palloncini faremo scoppiare, piu’ punti e denaro accumuleremo. Il denaro sara’ utile per poter agiunere piu’ scimmie lungo il percorso e per potenziare quelle esistenti. I punti, oltre a permetterci di fare bella figura con gli amici, ci permetteranno di passare i livelli e, di conseguenza, di poter scegliere scimmie con caratteristiche differenti rispetto a quelle  base.

 

Come al solito sara’ possibile scegliere differenti percorsi che implicano difficolta’ differenti.. anche se,col passare dei livelli, il numero di palloncini aumentera’ comunque in maniera spropositata.. quindi attenti a dove deciderete di mettere le vostre scimmie !

Stay Tuned !

Tags: ,

 
0

Shrink 2

Posted by Gas on Feb 15, 2010 in Lunedi' Games

Shrink 2 e’ davvero un "lunedi’ games" a tutti gli effetti : veloce, lineare, geniale.

 

Appena iniziamo il gioco troviamo un quadrato che contiene delle figure geometriche in movimento. Lo scopo del gioco e’ riuscire a rimpicciolire il quadrato fino a farlo arrivare ad avere un area uguale (o inferiore) a quella richiesta (e che viene indicata nel pannello a fianco della zona di gioco vera e propria). Per fare questo dovremo utilizzare i tasti freccia in modo da muovere i lati verso il centro.. ma attenzione: potremo muovere i lati del quadrato solo quando non rischiano di essere colpiti da una delle figure geometriche contenute all’interno, altrimenti, nel caso un lato in movimento venisse toccato, subiremo una penalizzazione e lo schema verra’ fatto ripartire.

Come ormai accade per quasi tutti i giochi potremo abbandonare il gioco e riprenderlo in un secondo momento grazie al salvataggio automatico.

Stay Tuned !

Tags: ,

 
0

Chibi Knight

Posted by Gas on Feb 8, 2010 in Lunedi' Games

Il gioco di questa settimana e’ Chibi Knight e, a dispetto dei disegni stile "cartoon", e’ un vero e proprio RPG.

 

I comandi del gioco sono molto semplici: si muove il nostro personaggio con i "tasti freccia", si sferra un attacco con il tasto "A" e si lancia un incantesimo con il tasto "S".
Lo scopo del gioco e’ risolvere quest che ci verranno proposte nei vari momenti di gioco dai personaggi che incontreremo. Le prime quest che ci verranno propose saranno (per farvi un esempio) quelle di liberare il paese dal mostri giganti che lo infestano e liberare "Gutch" dai nemici.
Come ogni RPG che si rispetti potremo guadagnare punti esperienza e quindi avanzare nei livelli per ottenere upgrade e migliorare le nostre caratteristiche:
potremo migliorare il livello della armatura (aumentando cosi’ il numero di colpi che potremo subire prima di soccombere sotto i colpi dei nemici), il livello della nostra arma (in modo da infliggere piu’ danni) e il livello delle magie che potremo lanciare.

 

Quando i punti della nostra armatura arriveranno a zero il nostro personaggio verra’ automaticamente trasportato al punto di partenza, da dove potra’ ricominciare l’avventura (mantenendo le caratteristiche guadagnate grazie agli scontri).

Liberare il reame di Oukoku per veri eroi come voi sara’ davvero una paseggiata ?

Stay Tuned !

Tags: , ,

Copyright © 2024 Gas Knows Best All rights reserved. Theme by Laptop Geek.

Email me