Posted by Gas on lug 19, 2010 in
Lunedi' Games
Il gioco che vi propongo questa settimana si chiama Inferno.
Questa volta vestirete i panni di un impavido pompiere che, solo e senza aiuti esterni, dovra' riuscire a domare le fiamme che, guardacaso, scoppieranno nei luoghi meno adatti.
Per muovere il vostro alter ego dovrete utilizzare i classici tasti "WASD" mentre per dirigere il getto d'acqua (attivabile con il tasto sx del mouse) dovrete usare il mouse. Anche se in un primo momento coordinare le diverse azioni puo' sembrare difficoltoso, ben presto vi sentirete a vostro agio con questi comandi e riuscirete a fare (piu' o meno) esattamente quello che desiderate.
Sono presenti alcuni semplici livelli "training" che, in men che non si dica, vi mostreranno come districarvi nella maggior parte delle situazioni.
All'interno dei vari schemi troverete alcune monete che, una volta raccolte, vi permetteranno di acquistare bonus utilissimi per completare piu' facilmente gli schemi successivi.
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I bonus acquistabili sono 4 e sono decisamente intuitivi: Health permettera' di sopravvivere ad un numero superiore di incontri ravvicinati con il fuoco per ogni schema, Speed rendera' piu' agili e veloci i movimenti del pompiere, tank capacity aumentera' la capacita' del nostro estintore e jet power incrementera' la pressione dell'estintore, permettendoci di spegnere le fiamme da piu' lontano.
Stay Tuned !
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Tag:Inferno, Lunedi Games
Posted by Gas on lug 13, 2010 in
Lunedi' Games
Il Lun.. (ehm..) Martedi' (:-P) Game di questa settimana e' un gioco davvero semplice ed immediato, ottimo per rilassarsi qualche minuto:
Lo scopo del gioco e' semplicissimo: dovete lasciar cadere il vostro gatto dalla parte alta dello schema e fare in modo che, rimbalzando contro gli ostacoli presenti nello schema, riesca a raccogliere il maggior numero possibile di pezzi di sushi.
Avanzando negli schemi troveremo cibi speciali che, una volta mangiati, ci aiuteranno nel nostro compito, ad esempio il wasabi scatenera' una tempesta che riportera' il gatto verso la parte alta dello schema, altri cibi ci permetteranno di trascinarlo (piu' o meno) dove vogliamo.
Stay Tuned !
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Tag:Lunedi Games, Sushi Cat
Posted by Gas on lug 5, 2010 in
Lunedi' Games
Eccoci questa volta alle prese con una vera e propria guerra tra insetti per il dominio del territorio.
In questo gioco saremo a capo di un esercito di api che dovra' riuscire ad avere la meglio su un gruppo di temibili formiche.
Un vero e proprio strategico nel quale dovremo conquistare tutti i nidi/formicai per riuscire a passare al livello successivo.
Nei vari livelli dovremo conquistare sia i nidi (che faranno aumentare il numero degli insetti) che le torrette (aiutano la difesa sparando sui nemici) facendo spostare all'interno degli stessi il maggior numero di api possibile.
Un gioco divertente e abbastanza veloce che vi fara' dimenticare di questo (torrido) lunedi' mattina
Stay Tuned !
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Tag:Bug Wars 2, Lunedi Games
Posted by Gas on giu 28, 2010 in
Lunedi' Games
Questo lunedi' ecco per voi un gioco semplice e divertente: Power Tank.
Lo scopo e' semplicissimo: dovete resistere il piu' a lungo possibile eliminando il maggior numero possibile di sfere bianche.
I comandi sono i classici tasti "wasd" per i movimenti su, sx, giu', dx, il mouse modifica la direzione di sparo, il click sinistro spara e la barra spaziatrice permette, una volta raccolte abbastanza stelline, di entrare nel menu' degli upgrade dove potremo scegliere come migliorare le caratteristiche del nostro tank.
Anche se l'idea e' semplice il gioco e' curato e ben realizzato.. ve lo consiglio !
Stay Tuned !
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Tag:Lunedi Games, Power Tank
Posted by Gas on giu 21, 2010 in
Lunedi' Games
Questa settimana vi parlo di "Cursed Treasure", una variazione sul tema dei classici tower defense e che integra al suo interno qualche aspetto (pochi a dire il vero) degli rpg.
Lo scopo del gioco e' evitare che le ondate dei nemici riescano a sottrarci tutte le gemme che sono custodite nella parte piu' interna dello schema. Per riuscire ad annientare i nemici avremo a disposizione 3 tipi diversi di torretta, ciascuno posizionabile solo in un area specifica:
Den (ovvero la torre che lancia dardi) puo' essere posizionata solo sulle aree di bosco (verdi), Crypt (la torre che lancia cariche elettriche che seguono i nemici) solo sulle aree innevate (bianche), Temple (la torre che colpisce i nemici con getti di fuoco) solo sulle aree rocciose (rosse).
Colpendo i nemici le torri accumulano punti esperienza e, quando avranno raggiunto i punti necessari per passare livello successivo, sara' possibile effettuare un upgrade che ne migliorera' le caratteristiche.
A nostra disposizione ci sono anche degli "spell" che, utilizzando punti di mana, ci permettono di disboscare un pezzo di terreno (Cut Out), di rendere piu' potenti le torrette per qualche secondo (Frenzy), e di danneggiare i nemici presenti in un area (Meteor).
Una volta superato uno schema ci verra' data la possibilita' di utilizzare alcuni punti nella schermata "skills" dove potremo modificare a nostro vantaggio alcune caratteristiche del gioco.
Il gioco e' ben fatto sia dal punto di vista grafico, sia dal punto di vista del game play. La difficolta' dei primi schemi e' limitata e, proseguendo nei livelli, aumenta in maniera abbastanza progressiva, a vantaggio della longevita' del gioco.
Stay Tuned !
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Tag:Cursed Treasure, Lunedi Games, RPG, Tower Defense
Posted by Gas on giu 14, 2010 in
Lunedi' Games
Vi ricordate di Light-Bot ? (ve ne ho parlato qui nel lontano Dicembre 2008!)
Beh.. oggi sono qui a dirvi che e' uscito il seguito: Light-Bot 2.0 :)
Nonostante la grafica sia stata resa molto piu' gradevole, il gioco rimane sostanzialmente lo stesso: dovremo programmare il nostro robot in modo che vada ad "accendere" tutte le caselle blu presenti sullo schermo cercando di utilizzare il minor numero possibile di comandi.
Per riuscire in questo compito avremo a disposizione un pannello comandi nel quale dovremo inserire gli ordini da impartire passo passo al robot.
Procedendo nei livelli aumentera' la complessita' delle operazioni da svolgere e non potremo fare a meno di utilizzare anche i pannelli "function" che potremo programmare come "macro" e richiamare quando necessario.
A mio avviso un gioco davvero da non perdere !
Stay Tuned !
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Tag:Lunedi Games, Online Games
Posted by Gas on giu 7, 2010 in
Lunedi' Games
Questa settimana sono qui a parlarvi di "The Enchanted Cave", la trasposizione online di un vero e proprio RPG.
La prima impressione e' quella di trovarsi di fronte ad un gioco di molti anni fa: grafica non troppo curata, personaggi che sono poco piu' che icone che si muovono ed uno schema di gioco ridotto ai minimi termini..
Ma se nonostante questo deciderete di provare questo gioco, vi accorgerete che nonostante le apparenze il gioco e' davvero divertente e longevo.
Lo scopo del gioco e' esplorare i livelli del gioco, uccidendo i nemici e recuperando piu' oro e piu' equipaggiamento possibile.
Ogni 10 livelli (al 9, al 19, al 29 e cosi' via) ci sara' un livello nel quale potrete vendere il materiale trovato durante le perlustrazioni (ma che voi non pensate di utilizzare) e comprarne di nuovo.
Come in ogni RPG ambientato in un dungeon che si rispetti il vostro personaggio sara' dotato di punti ferita, punti magia e statistiche (tutti modificabili con i bonus provenienti dall'equipaggiamento o con l'utilizzo delle gemme che troverete lungo il vostro percorso).
Ovviamente saranno presenti anche un sacco di nemici (differenti in quanto a forza ed equipaggiamento) che, avanzando tra i livelli, diventeranno sempre piu' ostici e pericolosi.
Stay Tuned !
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Tag:Lunedi Games, Online Games
Posted by Gas on mag 31, 2010 in
Lunedi' Games
Il gioco di questa settimana e' Baloon Invasion.
Lo scopo del gioco e' riuscire (schema dopo schema) a colpire e a distruggere con le nostre munizioni tutti i palloni aerostatici prima che questi ultimi distruggano le nostre torrette. Pur non essendo in senso stretto un tower defense, questo gioco ha alcuni punti in comune con questo genere: ad esempio il fatto che (all'interno di ogni schema) i nemici arrivino ad ondate successive e la possibilita' di aggiungere difese (automatiche) durante il gioco.
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Balloon Invasion ha molti punti in comune anche con le varie versioni di Gem Craft (ricordate ? ve ne ho parlato qui e qui).
Alla fine di ogni schema infatti, se avremo conseguito abbastanza punti ci sara' la possibilita' di "spendere" dei punti in upgrade in modo fa poter affrontare gli schemi sucessivi. Al termine di ogni battaglia, in base ai punti che avremo realizzato, verranno indicate a fianco dello schema un certo numero di stelle (da 1 a 5) che ci saranno utile per capire se sara' consigliabile rigiocare uno schema per fare piu' punti o meno.
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Gli upgrade disponibili sono di quattro tipi:
Ci sono gli upgrade alla torretta comandata direttamente da noi (munizoni piu' potenti, cadenza di fuoco migliorata, maggiore precisione del tiro…), gli upgrade a tutte le torrette (resistenza al fuoco nemico, autoriparazione…), upgrade che ci consentiranno di richiamare diversi tipi di torretta durante il gioco e upgrade che ci permetteranno di spendere meno punti quando decideremo di chiedere aiuto alle nostre retrovie (che arriveranno sotto forma di attacchi aerei/missilistici).
Il gioco mi e' piaciuto molto: inizialmente e' forse un po troppo difficile ma, una volta capita la dinamica del gioco, e' interessante e ha una buona longevita'.
Stay Tuned !
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Tag:Balloon Invasion, Lunedi Games
Posted by Gas on mag 24, 2010 in
Lunedi' Games
Il Lunedi' Game che ho scelto per questa settimana e' Nano Ninja.
Questa volta saremo nei panni di un ninja che vuole vendicare il suo maestro e per fare questo dovremo superare numerosi livelli del dojo avversario.
La particolarita' di questo gioco e' che e' uno "one button game", ovvero tutte le interazioni necessarie per proseguire nel gioco saranno comandate da un unico tasto (spazio, x o click del mouse) che, di volta in volta, cambiera' la sua funzione.
Nel primo schema ad esempio servira' per lanciare stelline ninja contro un avversario, piu' avanti ci permettera' di saltare casse piene di dinamite, altre volte fara' muovere piu' velocemente (o piu' lentamente) il nostro ninja.
Lo scopo finale del gioco e' arrivare in fondo a tutte le prove nel minor tempo ed utilizzando il minor numero di "click" (o di pressioni del tasto che useremo) possibile.
Stay Tuned !
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Tag:Lunedi Games, Nano Ninja
Posted by Gas on mag 17, 2010 in
Lunedi' Games
Ci sono Lunedi' in cui vi svegliate e tutto quello che avete voglia di fare nella giornata e' semplicemente distruggere tutto quello che vi capita a tiro ? Si ? Allora Demolition Dude e' decisamente quello che fa per voi !
Come avrete intuito il Dude ("coso" se prendiamo per buona la traduzione che viene usata in Lost) e' il piccolo omino (Bob) protagonista di questo gioco che voi dovrete lanciare contro delle costruzioni per (ovviamente) distruggerle.
La meccanica del gioco e' semplice: dovrete lanciare con l'ausilio di una fionda il protagonista facendo in modo che vada a colpire e distruggere tutte (o almeno la maggior parte possibile) delle costruzioni (non rosse, che sono da lasciare intatte) presenti nello schema. Man mano che si procede nei livelli incontreremo TNT (da colpire per provocare esplosioni d'effetto) e ci verranno forniti blocchi per proteggere le costruzioni da non colpire e altri gadget utili per completare piu' facilmente il nostro compito. Il (come da tradizione) si fa con il solo ausilio dl mouse e di tanta, tanta pazienza (soprattutto andando avanti nei livelli).
Stay Tuned !
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Tag:Demolition Dude, Lunedi Games