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Colori

Posted by Gas on Mar 4, 2010 in Girando per la rete

via Beggi

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Macchine Radiocomandate

Posted by Gas on Mar 3, 2010 in Girando per la rete, iPhone, Video

Avete mai pensato di usare un iPhone per guidare la macchina ? Beh.. loro si!

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la rivincita del Millenium Bug ?

Posted by Gas on Mar 2, 2010 in Console, L'angolo del geek

 

 

Vi ricordate il 1999 ? Se la risposta e' si ricorderete certamente anche il famigerato "millenium bug", ovvero il fantomatico bug che, allo scoccare della mezzanotte tra il 31-12-1999 e l'1-01-2000, avrebbe dovuto ridurre ad inutili e costosi fermacarte i nostri pc.
Le storie raccontate dai telegiornali erano davvero incredibili: quotidianamente i servizi giornalistici descrivevano i probabili disservizi e le catastrofi che sarebbero derivate da questo bug che, come sicuramente sapete, si e' risolto in un "nulla di fatto".. o quasi.

Al contrario nei giorni scorsi , senza che nessuno lo avesse previsto, alcune playstation 3 "fat" (i modelli piu' vecchi) si sono bloccate a causa di un bug del tutto simile a quello previsto per l'inizio del nuovo millennio.
Allo scoccare della mezzanotte del 28 Febbraio infatti, il calendario interno di queste playstation e' passato al 31-12-1999 (la data incriminata !) facendole andare in blocco.

Fortunatamente sembra che questo blocco sia temporaneo e che dovrebbe risolversi da solo in poche ore.. ma la vera notizia e' che (con 10 anni e un paio di mesi di ritardo) il "millenium bug" ha avuto la sua rivincita.

via HWUP

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Monsters’ Den: Book of Dread

Posted by Gas on Mar 1, 2010 in Lunedi' Games

 Questa settimana vi parlo di un RPG "single player" che ho scoperto grazie a FFMonsters’ Den: Book of Dread.

Come gia’ detto si tratta di un vero e proprio gioco di ruolo: dovremo "comandare" un gruppo di 4 personaggi e con loro esplorare un classico dungeon strutturato su piu’ livelli. Come tradizione vuole in questo dungeon troveremo tesori (piu’ scenderemo nei livelli piu’ saranno interessanti), un sacco di stanze e, immancabili, una gran quantita’ di nemici che non aspettano altro che tentare di prenderci a randellate.

 

Come nella maggioranza degli RPG uno degli aspetti fondamentali della questione e’ il combattimento.. e in questo caso si tratta di un classico combattimento a turni con i personaggi impostati in una precisa formazione. A seconda del tipo di personaggio attivo in un momento sara’ possibile sferrare doversi tipi di attacchi o compiere diverse azioni con il fine di eliminare gli avversari.

Ogni volta che decideremo di scendere ed esplorare il livello successivo tutti i nostri personaggi "livelleranno" (ovvero passeranno al livello successivo) e potremo quindi decidere quali caratteristiche migliorare e di quali skill dotare ogni personaggio. Ogni volta che troveremo un tesoro (o sconfiggeremo dei nemici) troveremo oggetti (piu’ o meno) utili che potremo far utilizzare ai nostri personaggi. Se lo "zaino collettivo" dovesse diventare troppo pieno (al massimo e’ possibile stivare 45 oggetti diversi) potremo teletrasportarci al negozio dove potremo vendere o comprare una gran quantita’ di oggetti.

 

A mio parere un gioco ben fatto e decisamente longevo. Alcuni dettagli (il passaggio di livello "automatico", l’impossibilita’ di sfruttare le caratteristiche dei personaggi al di fuori del combattimento e altre cose minori) sono secondo me migliorabili ma, come dicevo, sono davvero dettagli.

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