{"id":3254,"date":"2010-06-21T09:00:47","date_gmt":"2010-06-21T08:00:47","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/?p=3254"},"modified":"2010-06-21T07:45:29","modified_gmt":"2010-06-21T06:45:29","slug":"cursed-treasure-dont-touch-my-gems","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/2010\/06\/21\/cursed-treasure-dont-touch-my-gems\/","title":{"rendered":"Cursed Treasure (Don&#8217;t touch my gems !)"},"content":{"rendered":"<p>Questa settimana vi parlo di &quot;<a href=\"http:\/\/armorgames.com\/play\/5803\/cursed-treasure\" target=\"_blank\">Cursed Treasure<\/a>&quot;, una variazione sul tema dei classici tower defense e che integra al suo interno qualche aspetto (pochi a dire il vero) degli rpg.<\/p>\n<table align=\"center\" border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" style=\"width: 200px; \">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/armorgames.com\/play\/5803\/cursed-treasure\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Cursed Treasure : Main\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3252\" height=\"223\" src=\"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_menu-300x223.png\" title=\"Cursed Tresure: Main\" width=\"300\" srcset=\"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_menu-300x223.png 300w, http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_menu.png 802w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/armorgames.com\/play\/5803\/cursed-treasure\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Cursed Treasure: Levels\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3251\" height=\"224\" src=\"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_levels-300x224.png\" title=\"Cursed Treasure: Levels\" width=\"300\" srcset=\"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_levels-300x224.png 300w, http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_levels.png 801w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lo scopo del gioco e&#39; evitare che le ondate dei nemici riescano a sottrarci tutte le gemme che sono custodite nella parte piu&#39; interna dello schema. Per riuscire ad annientare i nemici avremo a disposizione 3 tipi diversi di torretta, ciascuno posizionabile solo in un area specifica:<br \/>\n\tDen (ovvero la torre che lancia dardi) puo&#39; essere posizionata solo sulle aree di bosco (verdi), Crypt (la torre che lancia cariche elettriche che seguono i nemici) solo sulle aree innevate (bianche), Temple (la torre che colpisce i nemici con getti di fuoco) solo sulle aree rocciose (rosse).<\/p>\n<p>Colpendo i nemici le torri accumulano punti esperienza e, quando avranno raggiunto i punti necessari per passare livello successivo, sara&#39; possibile effettuare un upgrade che ne migliorera&#39; le caratteristiche.<\/p>\n<p>A nostra disposizione ci sono anche degli &quot;spell&quot; che, utilizzando punti di mana, ci permettono di disboscare un pezzo di terreno (Cut Out), di rendere piu&#39; potenti le torrette per qualche secondo (Frenzy), e di danneggiare i nemici presenti in un area (Meteor).<\/p>\n<table align=\"center\" border=\"1\" cellpadding=\"1\" cellspacing=\"1\" style=\"width: 200px; \">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/armorgames.com\/play\/5803\/cursed-treasure\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Cursed Treasure : Game\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3250\" height=\"221\" src=\"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_ingame-300x221.png\" title=\"Cursed Treasure : Game\" width=\"300\" srcset=\"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_ingame-300x221.png 300w, http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_ingame.png 806w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/armorgames.com\/play\/5803\/cursed-treasure\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" alt=\"Cursed Treasure : Skills\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-3253\" height=\"224\" src=\"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_skills-300x224.png\" title=\"Cursed Treasure : Skills\" width=\"300\" srcset=\"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_skills-300x224.png 300w, http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2010\/06\/dtmg_skills.png 801w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Una volta superato uno schema ci verra&#39; data la possibilita&#39; di utilizzare alcuni punti nella schermata &quot;skills&quot; dove potremo modificare a nostro vantaggio alcune caratteristiche del gioco.<\/p>\n<p>Il gioco e&#39; ben fatto sia dal punto di vista grafico, sia dal punto di vista del game play. La difficolta&#39; dei primi schemi e&#39; limitata e, proseguendo nei livelli, aumenta in maniera abbastanza progressiva, a vantaggio della longevita&#39; del gioco.<\/p>\n<p>Stay Tuned !<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Questa settimana vi parlo di &quot;Cursed Treasure&quot;, una variazione sul tema dei classici tower defense e che integra al suo interno qualche aspetto (pochi a dire il vero) degli rpg. &nbsp; Lo scopo del gioco e&#39; evitare che le ondate dei nemici riescano a sottrarci tutte le gemme che sono custodite nella parte piu&#39; interna [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[8],"tags":[572,517,525,573],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3254"}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3254"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3254\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3257,"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3254\/revisions\/3257"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3254"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3254"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.gaskb.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3254"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}